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1. O metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizada : o que acontece quando a gamificação, a educação e a midiatização são combinadas? / Yannara Negre Marques ; orient. Rui Miguel Beja Sardo de Souza Patrício e Élmano Ricarte de Azevêdo Souza E-resource Publication Lisboa : IADE-UE, 2023 Description 115 p. LocationBiblioteca IADE-UE Availability Reference (1).

2. Integração de gamificação numa plataforma de e-commerce de mobiliário e serviço de design de interiores / Jéssica Maria Duarte Simões Nunes ; orient. Carlos Alves Rosa e Filipa Fernandes E-resource Publication Lisboa : IADE-UE, 2023 Description 68 p. LocationBiblioteca IADE-UE Availability Reference (1).